24 Ekim 2014 Cuma

[İnceleme] Dishonored | The Knife of Dunwall DLC



Dishonored'ın beklenenden çok daha iyi inceleme puanları alması ve oyuncular tarafından sevilmesinin ardından 13 Mart 2013 tarihinde, The Knife of Dunwall DLC'si duyuruldu. Bu DLC'nin hikayeyle alakalı olacağını ve ana karakterimizin Corvo Attano değil, Kraliçe'yi öldüren suikasçı Daud olacağını açıklayan Arkane Studios, 16 Nisan 2013 tarihinde The Knife of Dunwall'ı 9,99$'lık bir fiyat etiketi ile piyasaya sürdü.

Corvo gibi, şehri eski haline getirebilmek ve Kraliçe Jessamine Kaldwin'in kızı Emily Kaldwin'i kurtarmak için mecburen de olsa suikastçı olan düzgün bir karakterin ardından, Daud gibi suikastlarını para karşılığı yapan, bu amaç uğruna Kraliçe'yi bile öldüren, kızı Emily'i kaçırarak şehri başıboş bırakan ve şehri kaosa sürükleyen kötü bir karakterle oynayacak olmak çoğu oyuncuyu şaşırttı. İyi bir hikayenin geleceğinden emin bile değildi kimse. Ama ortaya çıkan şey, Daud'un hikayesinin boş değil, oldukça ilgi çekici olduğu gerçeğiydi.



Daud... Dishonored'ın ana hikayesinde, Kraliçe'yi öldürerek büyük olayların patlak vermesine sebep olan ana kişi. Kendisi Kraliçe'yi öldürdükten sonra Emily'i de kaçırmıştı hatırlarsanız. Bunun üzerine Kraliçe'nin cesedi yanında, onu korumaya çalışan masum Corvo kalmıştı. Ama Daud ve suikastçıları kayıplara karıştıktan sonra gelen muhafızlar ve soylular, bu işi Corvo'nun yaptığından emindi. Başka kim yapacaktı ki zaten ? Yapılacak tek şey Corvo'nun rütbelerini söküp, onu hapse göndermekti. Öyle de yaptılar. Ta ki, Kraliçe'sine bağlı bir grup, Corvo'nun kaçmasına yardım edene dek. Daud sadece Kraliçe'yi öldürmekle ve kızı Emily'i kaçırmakla kalmamış, tıpkı kendi gibi bir suikastçının doğmasına sebep olmuştu.

The Knife of Dunwall'ın başında, bunları sinematikle izliyorsunuz. Ama bu sefer olayları Corvo'nun gözünden değil, Daud'un gözünden oynuyorsunuz. Tıpkı ana hikayedeki gibi Kraliçe'yi öldürüyor ve kayıplara karışıyorsunuz. Daud, Kraliçe'yi öldürerek doğru yapıp yapmadığını düşünüyor o günden sonra. İçinden bir ses hep ''Kraliçe, diğerlerinden farklıydı. Diğer para karşılığı canını aldığım adamlardan...'' diyor. Daha sonrasında Daud, Outsider ile konuşmak için The Void'e çekiliyor. Outsider, Daud'a tıpkı düşündüğü ''Haklısın, Kraliçe farklıydı !'' diyor ve hakkındaki her şeyi bulmasını istediği bir isim veriyor; Delilah.

İşte The Knife of Dunwall'ın hikayesi, Daud'un Outsider ile konuşmasının üzerinden 6 ay geçtikten sonra başlıyor. Rothwild Slaughterhouse adlı mekana gidip, Delilah ismi hakkında bilgi bulmak için yola çıkıyorsunuz. Aynı ana oyunda olduğu gibi, zor kararlar vermeniz gerekebiliyor. Oyunu oynayış biçiminize göre hikayenin gidişatı ve sonu değişiyor.



Corvo'nun aksine karakterimiz Daud konuşabiliyor. Üstelik kendisine de tıpkı Corvo'nun sahip olduğu özel güçler verildiği için, Daud'la oynamak çok zor olmayacaktır diye düşünüyorum.

The Knife of Dunwall DLC'si ile gelen yeni özel güçler ve silahlar mevcut. Daud'un bazı özellikleri keşke Corvo'da da olsaydı diye düşünebiliyorsunuz bazen. Daud'un yeni silahlarından Wristbow, tıpkı ana oyundaki arbalet gibi. Farkları ise Wristbow, mükemmel bir mekanizma sayesinde bileğe doğru yerleştiriliyor ve daha hızlı ok fırlatabiliyor. Wristbow için, tıpkı ana oyundaki gibi ekstra cephaneler olan normal oklar, uyku okları ve yanıcı oklar mevcut. Bir başka yeni silahımız Chokedust; düşmanlarınıza doğru fırlattığınızda bir müddet öksürmelerini sağlıyor. Bu size onları çabucak etkisiz hale getirmenizi veya fark edilmeden uzaklaşmanızı sağlıyor. Diğer yeni silahımız Arc Mine; radarına yakalanacak kadar şanssız olan her şeyi kül eden güçlü bir mayın, Stun Mine ise; öldürücü olmayan etkisiz hale getirmeler içindir. Arc Mine'ın aksine hedefini küle çevirmez, bir süre kendinden geçmesini sağlar.

The Knife of Dunwall ile birlikte gelen özel güçler ise Void Gaze, Summon Assassin ve Arcane Assassin şeklinde. Yeni eklenmiş özel güçlerimizden olan Void Gaze, ana oyundaki Dark Vision'ın geliştirilmiş hali. Void Gaze sayesinde tıpkı Dark Vision'da olduğu gibi duvarların arkasındaki canlıların nereye doğru baktıklarını görmenizi ve değerli eşyaların bu büyü sayesinde görünmesini sağlıyor. Ama Dark Vision'dan farkı ise, ana oyunda Rune ve Bone Charm'ların yerlerini tespit etmenizi sağlayan Heart'ın, Void Gaze büyüsüne dahil edilmiş olması. Rune ve Bone Charm'ları bulmak için Heart yerine Void Gaze büyüsünü kullanıyorsunuz. Summon Assassin özel gücünüz sayesinde ise, suikastçılarınızdan birini yanınıza çağırabiliyorsunuz. Daud, suikastçı grubu The Whalers'ın lideri olduğu için suikastçıları çağırmak zor olmasa gerek. Diğer gücünüz Arcane Assassin sayesinde ise, çağırdığınız suikastçılarınız sizin özel güçlerinize erişebiliyor. Unutmadan söyleyeyim, Blink özel gücünüzü kullanırken, zamanı durdurma özelliği eklenmiş. Ana oyunda olmasını istediğim böyle önemli bir özelliği, The Knife of Dunwall'da görmüş olmak sevindirdi beni. Bu yenilikler için pek fazla olmasa da, önemli noktalara yapılan takviyeler gibi diyebiliriz.



The Knife of Dunwall'ın getirdiği diğer bir güzellik ise yeni mekanlar görecek olmamız. Legal District ve Rothwild Slaughterhouse gibi ana oyunda göremediğiniz mekanları bu DLC ile görebiliyorsunuz.

The Knife of Dunwall ile oyuna birkaç tane yeni düşman eklenmiş. Bunlardan en azılıları Butcher'lar. Gerçekten zorlu arkadaşlar kendileri. Doğrudan çatışmaya girmek pek akıllıca olmayabilir. Çünkü bize göre bayağı iriler.

Son sözlerimi yazıp, incelememi bitireyim. Bu DLC'yi oynayıp beğendiyseniz ve devamını merak ediyorsanız, Dishonored'ın bir diğer DLC'si olan The Brigmore Witches'ı oynamak zorundasınız. The Knife of Dunwall Dishonored'ın oynanışını değiştirmeden ve birkaç küçük eksiklikleri gidererek sunulmuş. Bir DLC'nin görevlerini yerine getiriyor gerçekten. Corvo yerine Daud ile oynamak ilk başlarda garip gelmişti. Ama oynadıkça Daud'un da kaliteli bir karakter olduğunu anlıyorsunuz ve aranızdaki soğukluk ortadan kalkıyor. Yapay zeka problemi oyunu en üst zorluk seviyesinde oynasanız bile devam ediyor. Ama ana oyuna göre geliştirilmiş olduğunu söyleyebilirim. The Knife of Dunwall, Dishonored'a çok fazla bir şey katmamasına rağmen benim için önemli eksikliklerin çoğusunu kapatmıştı. Zamanınıza ve paranıza değecek bir DLC olduğunu söylemeliyim. Tavsiye ediyorum.

Sunum: 8/10
Oynanış: 9/10
Grafik: 8/10
Atmosfer: 9/10
Eğlence: 9/10
Ses: 9/10
Hikaye: 9/10

Puan: 8,5


Trailer


[İnceleme] Dishonored



Doğrusunu söylemek gerekirse, E3 2012'ye kadar Dishonored'ın ismini duyan çoğu insan oyundan fazla bir şey beklemiyordu. Ben de dahilim bu insanların arasına. Ancak Dishonored'ın sıradan bir oyun olduğunu düşünen herkes, fuarda oynanış videolarını gördükten sonra hayretler içerisinde kalmıştı. Hayretler içerisinde kalmayanlar da, en azından oyunun zannettikleri kadar kötü olamayacağını anlamış oldular. Ve böylece E3 2012 fuarındaki çoğu oyunun önüne geçerek dikkatleri üzerine toplamayı başardı. 

Dishonored, 9 Ekim 2012 yılında PC, XBOX 360 ve Playstation 3 için piyasaya sürüldü. Oyunun yapımcısı Arkane Studios, dağıtımcısı ise Bethesda Softworks idi. Oyun Unreal Engine 3 grafik motorunu kullanıyordu. Oyunun ilk inceleme puanları beklentilerin bir hayli üstündeydi. Bu olay satış rakamlarına da yansıdı. Oyunun çıkmasına 1 haftadan fazla süre varken, Steam üzerinde (ön-siparişteki oyunlar içerisinde) en çok satılan 3. oyun, çıktıktan sonraki ilk haftasında ise İngiltere'de en çok satılan 2. oyun olma başarılarını kazandı. Ayrıca 2012 yılı içerisinde En iyi Action Adventure Oyunu ve En iyi Oyun gibi ödülleri kazanması da cabası.



Ana karakterimizin ismi Corvo Attano. Kendisi bir asker ve aynı zamanda Kraliçe'nin özel koruması. Bizzat Kraliçe tarafından şehri içten içe çürüten veba hastalığına çare bulabilmesi için, başka şehirlere gönderilmiş ve Kraliçe'ye raporunu çok geç olmadan sunabilmek için ''geri dönmesi beklenen'' tarihten 2 gün önce şehre geri dönmüştür. Corvo raporunu teslim edebilmek için hiç vakit kaybetmeden Kraliçe'nin yanına gider. Görüşmeleri esnasında, özel güçleri olan suikasçılar Kraliçe'yi öldürür ve kızı Emily'i yanlarına alıp, ortadan kaybolurlar. Kraliçe'nin cesedinin yanında sadece Corvo kaldığı için, olay yerine gelen herkes Kraliçe'yi Corvo'nun öldürdüğünü düşünür. Corvo bunun üzerine hain ilan edilir ve rütbesi sökülür. Ve idam edilmek üzere hapse yollanır. Ama Corvo'nun Kraliçe'yi öldürmediği, ona tuzak kurulduğunu düşünen bazı kişiler, hapisten kaçmasına yardım eder. Bu arkadaşlar da, ölen Kraliçe'lerine bağlı, sadık adamlar. Ve kızı Emily'nin tahta geçmesini istiyorlar. İşte hikayemiz de tam burada başlıyor. Amacımız Kraliçe'nin intikamını almak ve kızı Emily'i kurtarmak.

Hikayenin klişe olduğunu, basit bir hikaye gibi göründüğünü düşünebilirsiniz. Ama inanın öyle değil. Basit gibi görünen ama iyice derinlere doğru inen bir hikayesi var. İşte bu yüzden sizi tam anlamıyla sarıyor hikaye. Hikayemizin geçtiği şehrin ismi Dunwall. Dunwall yapımcılar tarafından çok sevilen, buhar gücü teknolojisine dayalı Steampunk tarzında tasarlanmış. Dunwall tasarlanırken, Victoria döneminin Londra'sı ve Edinburgh örnek alınmış. Giyim, kuşam vb her şey o döneme ait. Grafiklerini çoğu insan beğenmese bile ben o kadar kötü olduğunu düşünmüyorum. Yani bir Crysis falan değil tabii ki ama bu oyunu oynama sebebinizin grafikler olduğunu sanmıyorum şahsen. Şehir kaplamaları falan çok güzel olmuş. Çevrede detay olarak bazı eksiklikler var ama o kadar göze batacağını düşünmüyorum. 



Oyundaki silahlarınızdan ve yapabileceklerinizden bahsedelim. Sağ elinizde her zaman kılıcınızı taşıyorsunuz. Yakın dövüşteki en büyük dostunuz kılıcınız kısacası. Sol elinizde duracak silahlarınız veya güçleriniz ise epey çeşitli. Silah olarak arbalet, tabanca, el bombası, yapışkan bomba, mayın gibi seçenekleriniz var. Arbaletiniz için normal oklar, uyku okları ve patlayıcı oklar takabiliyorsunuz. Tabancanız için de normal mermi ve patlayıcı mermi gibi seçenekleriniz var. Ve Piero Joplin sayesinde bu silahlarınızı geliştirebiliyorsunuz. Daha iyi nişan alma, daha fazla cephane, daha hızlı mermi doldurma gibi geliştirmeler yapmanız mevcut. Ayrıca koşarken daha sessiz olmanızı sağlayan, maskenizle daha yakını görebilmenizi sağlayan, zırhınızı daha dayanıklı hale getiren geliştirmeleri de Piero yapabiliyor. Sadece görevlerde bulduğunuz planları ona getirin.

Outsider isimli mistik bir arkadaş, size kendi damgasını veriyor. Bu sayede özel güçlerinize ulaşıyorsunuz. Blink, Dark Vision, Possession, Bend Time, Devouring Swarm, Wind Blast gibi özel güçleriniz var. Blink; bir yerden bir yere ışınlanmanızı, Dark Vision; duvarların arkasındaki canlıların nereye doğru baktıklarını görmenizi ve değerli eşyaların bu büyü sayesinde görünmesini, Possession; insan, fare, tazı, balık gibi canlıların zihinlerine girerek onları kontrol edebilmenizi, Bend Time; zamanı yavaşlatmayı veya durdurmanızı, Devouring Swarm; Kısa bir süre için ölümcül bir fare sürüsü oluşturmanızı, Wind Blast; rüzgarı kullanarak düşmanınızı uçurabilmenizi (Skyrim'deki Fus-Ro-Dah'a benzer) sağlıyor. Bu güçlerinizin kilidini açabilmek için, Rune denen eşyaları toplamanız gerekiyor. Rune'ları bulabilmek için de yine Outsider'ın verdiği kalbi kullanmanız gerekiyor. 

Özel güçlerimizin yanında, pasif güçleriniz de mevcut. İsimleri; Vitality, Blood Thirsty, Agility, Shadow Kill şeklinde. Vitality; canınızın azıcık artmasına ve ufak bir miktarda can yenilenmesini, Blood Thirsty; adrenalin dolduğunda, karşınızdakileri belli bir süre için tek vuruşta öldürebilmenizi, Agility; çift zıplama gerçekleştirerek daha yükseğe zıplamanızı ve daha hızlı koşmanızı, Shadow Kill; öldürdüğünüz düşmanlarınızın küle dönüşmesini sağlıyor. Ayrıca Bone Charm olarak adlandırılan, balinaların kemiklerinden yapılan mistik objelere erişebiliyorsunuz. Bu sayede de Corvo için önemli geliştirmelere ulaşabiliyorsunuz. Bone Charm'lar, düşmanınızı daha hızlı boğmanızı, ceset taşırken daha hızlı hareket etmenizi, farelerin yanına yaklaşmadığınız sürece size saldırmamasını, öldürdüğünüz düşmanlarınızın üzerinden daha fazla cephane çıkması vb. gibi özelliklerden yararlanmanızı sağlıyor. 6 tane Bone Charm taşıma hakkınız var. Oynayış tarzınıza göre, işinize en fazla yarayacağını düşündüğünüz Bone Charm'ları seçmenizi tavsiye ederim.




Gelelim size zorluk çıkarabilecek düşmanlarınıza. Oyundaki düşmanlarınız askerler, Overseer'lar, Tallboy'lar, bazı çete üyeleri, vebalılar ve Whalers isimli suikasçılar. Askerleri öldürmek basit. En üst seviye kaptanları öldürmek biraz zor tabii. Hızlı ve isabetli tabanca kullanmaları ve darbelerinizden kaçabilmeleri sizin için büyük dezavantaj. Overseer'lar yakın dövüşte çok iyi olmamalarına karşın, hiç beklemediğiniz bir anda bomba atabiliyorlar ayağınızın dibine. Ve de bazı Overseer'lar özel güçlerinizi etkisiz hale getiren ve sağlığınızın yavaş yavaş azalmasına sebep olan sihirli müzik kutusu kullanıyorlar. Çete üyeleri sadece sizinle değil, oyundaki herkesle düşman. Öldürmek çok zor değil. Vebalılar da öyle. Whalers isimli suikasçıları basit çetelerin arasına koymadım. Çünkü öldürmeleri o kadar da kolay değil. Tıpkı sizin gibi özel güçleri var, özel bir mekanizma sayesinde çok hızlı arbalet fırlatabiliyorlar ve bazı ataklarınızdan kaçabiliyorlar. Güçlüler ama öldürmeleri Tallboy'lar kadar zor değil.  Oyundaki en zor düşmanımız; Tallboy'lar. Bu güçlü asker-robotlar (asker mi, robot mu desem bilemedim) yanıcı ok taşıyorlar, ayakları bir hayli uzun ve demirden olduğu için kılıç kullanmanız imkansız ve kalkanları var. Tek açık noktaları yukarıdan suikast. Bunu yaparsanız fazla zorluk çekmezsiniz ama Tallboy'lar ile fazla uğraşmak pek sağlıklı değil. 



Görevler gayet güzel tasarlanmış. Hiçbir bölümü oynarken sıkıldığımı hatırlamıyorum. Yan görevlerden bahsetmek gerekirse, birbirini tekrar etmiyor ve gayet güzel bir şekilde tasarlanmış. Bazen görevdeyken bir şey keşfettiğinizde karşınıza çıkıyor, bazen göreve gitmeden herhangi bir kişi ricada da bulunabiliyor. Bu görevleri yaparsanız ödül alabiliyorsunuz, yapmak istemezseniz ödülü unutun.

Oynanış konusunda tamamen serbest bırakmışlar bizleri yapımcılar. İsterseniz herkesi biçerek, katliam yaparak ilerleyin veya gizlice, kimseye görünmeden ve kimseye öldürmeden görevlerinizi tamamlayarak oyunun zevkini 2 katına çıkarın. Yanlış duymadınız, oyunu kimseyi öldürmeden bitirmeniz mümkün. Veya hedefinizi birçok şekilde öldürebilmeniz. Zehir, silahlı saldırı, kılıçla suikast, kaza süsü verme, patlatıcı kullanma, düşmanlarınızı birbirine kırdırma vb. gibi bir çok yol mevcut. Bazı öldürme yollarınız görevlere bağlı olmuş. Yani sadece bir görev için geçerli olabiliyor bazıları. Bu pek hoşuma gitmedi açıkçası. Ama bu oyundaki öldürme çeşitliliğini kısıtlamıyor. Oyunu uzun saatler oynamış ve bir çok kere bitirmiş olarak rahatlıkla söyleyebilirim ki, bu oyunu gizlilik temalı oynarsanız çok daha zevk alacağınıza emin olabilirsiniz. Oyunun sonunun da, yapacağınız katliama göre değişeceğini belirtmiş olayım. Eğer önünüze geleni öldürüp, mutlu son arıyorsanız yanlış geldiniz. Veba olayı var hatırlarsanız. Kimseye dalaşmadan gitmeniz lazım ki, oyun mutlu son ile sona erebilsin. Oyunun teması gizlilik üzerine zaten. Mecburen de olsa bir suikasçı oluyorsunuz, aranan bir adamsınız, başınıza bir ödül var ve ulu orta yerlerde herkese dalarak oynayıp, oyunu bu şekilde bitirmenin zevkli olacağını düşünmüyorum zaten. 



Seslendirmeler gayet kaliteli. Karakterlerin konuşması gerçekten çok uyumlu ve düzgün olmuş. Karakter modellemeleri de gayet başarılı. Bazı karakterlerde bir süre sonra aynı yüzü görmek can sıkabiliyor ama. Atmosfere diyecek bir şey yok zaten. Kendinizi oyunun içinde hissediyorsunuz adeta.

Gelelim oyunun pek hoşlanmadığım yanlarına. Grafikler benim için önemli değil, ama daha iyi olabilirdi. Müzikler için herkesin aksine katı davranmayacağım. Oyunun sonundaki müzik ve oyundaki her askerin ıslıkla söylediği ''The Drunken Whaler'' şarkısı hoşuma gitti. Evet, fazla şarkı yok oyunda. Neredeyse hiç yok. Ama hatırlatırım, bu gizlilik temalı bir oyun. Corvo'nun konuşmaması ayrı bir saçmalık. Belki mükemmel karakterler arasına girebilecek bir adam, konuşmuyor. Sesini bir kere duymadık. Müziğin çok çok önemli olduğunu düşünmüyorum o yüzden. En beğenmediğim özellik yapay zeka. Oyunu en son seviye zorlukta bitirdim. Gizlilik üzerine oynamış olabilirim ama askerler tam önlerinden geçmediğim sürece görmedi bile beni. En üst zorluk seviyesinde oyunu bitirmek bu kadar kolay olmamalıydı diye düşünüyorum.

Dishonored, son yıllarda oynadığım en iyi oyunlardan biri. Hayranım ben oyuna. Defalarca bitirmeme rağmen, yine sıkılmadan oynayabiliyorum. Hikayesi, karakterlerin tok sesi, oynanış dinamikleri vb. ile sizi büyüleyeciğini düşünüyorum. Sevmediğiniz, hoşlanmadığınız yönleri olabilir ama kesinlikle denemelisiniz.

Sunum: 10/10
Oynanış: 10/10
Grafik: 8/10
Atmosfer: 10/10
Eğlence: 10/10
Ses: 9/10
Hikaye: 10/10

Puan: 9,5


Trailer


FarCry 3 | Yetenek Ağacı (Türkçe)

The Heron

(Uzak Mesafeden Öldürme & Hareket)



Long Gun Expert: Tüfekler, keskin nişancı tüfekleri ve LMG'lerle nişan almadan yaptığınız atışlar daha isabetli olur.

Aimed Reload: Tabanca veya keskin nişancı tüfeği ile nişan alırken, hızlıca şarjör değiştirebilirsiniz.

Hip Shooter: Tabanca, SMG ve pompalı tüfekle nişan almadan yaptığınız atışlar daha isabetli olur.

Gunslinger Takedown: Bu yetenek sayesinde, düşmanınızın silahını çalıp, o silahla yakındaki bütün düşmanları öldürebilirsiniz.

Enhanced Syringe Potency: Ürettiğiniz şırıngaların etkisi %50 artar.

Syringe Potency: Ürettiğiniz şırıngaların etkisi %25 artar.

Cook Grenades: Bu yetenek sayesinde, bomba atabilirsiniz. Elinizde patlayıp, sizi öldürmesine izin vermeyin.

Death From Above: Bu yetenek sayesinde, düşmanınızın üzerine atlayarak, onu öldürebilirsiniz.

Death From Below: Bu yetenek sayesinde, tırmanabileceğiniz kadar yükseklikteki bir düşmanı öldürebilirsiniz.

Deep Breath: Su yüzeyine çıkıp hava almanız gerekmeden, su altında daha uzun süre kalabilirsiniz.

Steady Aim: Nişan alıp, nefesinizi tuttuğunuzda, 2 kat daha uzun süre sabit durabilirsiniz.

Line Gunner: Halatla kayarken tabanca ile ateş edebilirsiniz.

Soft Landing: Bir yerden düştüğünüzde, %25 daha az hasar alırsınız.

Cool Gunner: Makineli tüfekler aşırı ısında yapmadan, daha uzun süre ateş edebilirsiniz.

Breath Control: Nişan alıp, nefesinizi tuttuğunuzda, 4 kat daha uzun süre sabit durabilirsiniz.

Marathon Man: Daha hızlı koşarsınız.

Dual Death From Above: Bu yetenek sayesinde, iki düşman yan yanayken, birinin üzerine atlayıp, yanındaki düşmanı da hızlıca öldürebilirsiniz.

Dual Death From Below: Bu yetenek sayesinde, tırmanabileceğiniz kadar yükseklikteki iki düşmanı öldürebilirsiniz.


The Shark

(Yakın Mesafeden Öldürme & İyileşme)



Adrenaline: Azalmış sağlık barı, %50 daha hızlı yenilenir.

Adrenaline Surge: Azalmış sağlık barı, %100 daha hızlı yenilenir.

Advanced Conditioning: Ekstra sağlık barı ekler.

Button Up: Giydiğiniz vücut zırhı, aldığınız hasarı %50 daha fazla engeller.

Chained Takedown:  Bu yetenek sayesinde, arka arkaya birkaç düşmanınızı öldürebilirsiniz.

Evasive Driving: Kontrolsüz araç kullanırken yaptığınız kazalardan %50 daha az hasar alırsınız.

Field Medic: Şırınga 4 sağlık barınızı birden iyileştirir

Field Surgeon: Şırınga 6 sağlık barınızı birden iyileştirir.

Fire Reterdant: Alevlerden %50 daha az hasar alırsınız.

Grenade Takedown: Bu yetenek sayesinde, düşmanınızın el bombasının pimini çekip, fırlatabilirsiniz.

Heavy Beatdown: Bu yetenek sayesinde, ağır silahlı ve lav silahlı düşmanlarınızı öldürebilirsiniz.

Improved First Aid: Şırınganız olmadığında ilk yardım yapıp, 2 sağlık barını birden iyileştirebilirsiniz.

Peak Conditioning: Eksta sağlık barı ekler.

Takedown: Bu yetenek sayesinde, düşmanınıza arkadan yaklaşıp, sessizce işini bitirebilirsiniz.

Expert Conditioning: Ekstra sağlık barı ekler.

Advanced First Aid: Şırınganız olmadığında ilk yardım yapıp, 3 sağlık barını birden iyileştirebilirsiniz.

Physical Conditioning: Ekstra sağlık barı ekler.

Ironsides: Yakınınızdaki patlamalardan %50 daha az hasar alırsınız.


The Spider

(Sessiz Öldürme & Hayatta Kalma)



Sprint Slide: Koşarken eğilerek, yerde kayarsınız.

Expert Archery: Ok ile atış yaparken, yayı daha sabit tutarsınız.

Combat Archery: Yayı gerip, oku atma süreniz %50 hızlanır.

Expert Swimmer: Sudayken %25 daha hızlı hareket edersiniz.

Jungle Run: Çömelirken daha hızlı hareket edersiniz.

Ninja Step: Yürürken ve koşarken çıkardığınız sesleri azaltırsınız.

Takedown Drag: Düşmanınızı öldürdükten sonra hızlıca sürükleyerek, cesedi gizleyebilirsiniz.

Running Reload: Koşarken, hızınızı düşürmeden şarjör değiştirebilirsiniz.

Nimble Fingers: Tabanca, SMG ve pompalı tüfek şarjörlerini %25 daha hızlı değiştirirsiniz.

Quick Swap: Dürbünü daha hızlı açar, daha hızlı silah değiştirirsiniz.

Nimble Hands: Saldırı tüfeği, keskin nişancı tüfeği ve LMG şarjörlerini %25 daha hızlı değiştirirsiniz.

Knife Throw Takedown: Düşmanınızı öldürdükten sonra bıçağını alıp, diğer düşmana fırlatabilirsiniz.

Loot Takedown: Düşmanınızı öldürdükten sonra cesettekileri otomatik olarak toplayabilirsiniz.

Horticulture 101:  Bitkilerden topladığınız ürünleri ikiye katlarsınız.

Zoology 101: Yüzdüğünüz hayvan derilerini ikiye katlarsınız.

Stone Wall: Düşmanlarınızla yaptığınız yakın dövüşten ve hayvan saldırılarından daha az hasar alırsınız.

Penny Pincher: Cesetleri aradığınızda daha fazla para bulursunuz.

Dealmaker: Eşyalarınızı %25 daha pahalıya satarsınız.

23 Ekim 2014 Perşembe

[Rehber] FarCry 3 | Özel Üretim Silahlar

Shadow



Bilgi: Özelleştirilmiş 1911 tabancası. Ek aparat olarak susturucu, arttırılmış mermi kapasitesi ve dürbün eklenmiş. Daha iyi isabet ve gizlilik için geliştirilmiş.

Fiyat: 2600 $

Satın Alabilmeniz İçin Gereken: 17 düşman karakolunu ele geçirmek.


Shredder



Bilgi: Özelleştirilmiş Vector 45. ACP. Ek aparat olarak susturucu, arttırılmış mermi kapasitesi ve dürbün eklenmiş. Mermi atış hızı ve hasarı normal silaha göre geliştirilmiş.

Fiyat: 3275 $

Satın Alabilmeniz İçin Gereken: 10 tane hafıza kartı toplamak.


Bull



Bilgi: Özelleştirilmiş M133 pompalı tüfeği. Ek aparat olarak dürbün eklenmiş. Taşınabilirlik ve atış hızı normal silaha göre geliştirilmiş.

Fiyat: 3010 $

Satın Alabilmeniz İçin Gereken: 10 tane antik kalıntı (relic) bulmak.


Bushman



Bilgi: Özelleştirilmiş P416 saldırı tüfeği. Ek aparat olarak nişancı dürbünü ve susturucu eklenmiş. Bütün özellikler az bir miktar arttırılmış. (Bence oyundaki en iyi saldırı tüfeği.)

Fiyat: 3800 $

Satın Alabilmeniz İçin Gereken: Bütün radyo istasyonlarını aktif etmek.


AMR



Bilgi: Özelleştirilmiş Z93 nişancı tüfeği. Oyundaki en iyi nişancı tüfeği. Bütün özellikler az bir miktar geliştirilmiş. Susturucu hariç eklenebilecek bütün aparatlar mevcut. Silahın tek kötü tarafı, susturucu olmaması.

Fiyat: 4800 $

Satın Alabilmeniz İçin Gereken: 20 tane antik kalıntı (relic) bulmak.


Ripper



Bilgi: Özelleştirilmiş MKG ağır makineli silahı. Türündeki en iyi ''Rambo'' silahı. Ek aparat olarak mermi kapasitesi arttırılmış ve dürbün eklenmiş. Bütün özellikler az bir miktar arttırılmış.

Fiyat: 4200 $

Satın Alabilmeniz İçin Gereken: 6 Rakyat eğitimini tamamlamak.

[Rehber] FarCry 3 | Antik Kalıntılar



Oyunda toplam 120 tane antik kalıntı (relic) vardır. Adanın her yerinde bulabilirsiniz. Bulduğunuz her antik kalıntı, 250 xp kazanmanızı sağlar. Ödüller bununla sınırlı kalmıyor tabii ki. Ancak antik kalıntı avına çıkacak kadar sabırlıysanız...


İsimleri ve Bulabileceğiniz Yerler

Oyunda 4 tip antik kalıntı bulunuyor. Bunların isimleri ve bulabileceğiniz yerler şu şekilde:



The Shark Relics: Suyun içinde veya suya yakın yerlerde bulabilirsiniz.

The Spider Relics: Oyuncunun bu antik kalıntıları biraz araması lazım. Kolayca her yerde bulamazsınız. Mağara vb. gizemli yerlerde bulabilirsiniz.

The Heron Relics: Sadece yüksek yerlerde bulabilirsiniz. Onlara ulaşabilmeniz için paraşüt, planör veya halat size yardımcı olabilir.

The Boar Relics: Yok edilmesi (patlatılması) gereken duvarların arkasında bulabilirsiniz. (Kazı yerleri ve maden kampları gibi.)


Ödüller

Yukarıda, bulduğunuz her antik kalıntının size 250 xp kazandırdığını ve ödüllerin bunlarla sınırlı olmadığını söylemiştim. Bu ödüller de şu şekilde:



10 Antik Kalıntı: Bull (M133 pompalı tüfeğinin, geliştirilmiş hali.)

20 Antik Kalıntı: AMR (Z93 nişancı tüfeğinin, geliştirilmiş hali.)

30 Antik Kalıntı: Şırınga ('Dokunulmaz' isimli bir şırınganın tarifini öğrenirsiniz.)

40 Antik Kalıntı: Şırınga ('Ölüm Dokunuşu' isimli bir şırınganın tarifini öğrenirsiniz.)

60 Antik Kalıntı: Oyuncunun dövmesi tamamlanır.

120 Antik Kalıntı: Tamamlanmış dövme. (Oyuncunun bütün becerileri.)


Antik Kalıntılar Haritası




[Rehber] FarCry 3 | Şırıngalar

Sağlık Şırıngaları



Medicine

Kategori: Healing (İyileşme)

Gerekenler: 1x Green Leaf (Yeşil Yaprak)

Süre: Yok

Etki: 2 sağlık barınızı yeniler. (Yeteneklerinize bağlı olarak yükselebilir.)


Endorphin Boost

Kategori: Healing (İyileşme)

Gerekenler: 2x Green Leaf, 1x Blue Leaf (Yeşil Yaprak, Mavi Yaprak)

Süre: Yok

Etki: Tüm sağlık barlarını yeniler ve ekstradan 4 tane sağlık barı ekler. Bu ekstra eklenen 4 sağlık barı azalınca, yenilenemez.


Av Şırıngaları



Animal Repellant

Kategori: Hunting (Avlanma)

Gerekenler: 2x Amber Leaf (Sarı Yaprak)

Süre: 40 Saniye

Etki: Bu efekt süresince, vahşi hayvanlar Jason'a saldırmaz. Timsah ve köpekbalığı için geçerli değildir.


Hunter's Instinct

Kategori: Hunting (Avlanma)

Gerekenler: 1x Amber Leaf (Sarı Yaprak)

Süre: 20 Saniye

Etki: Bu efekt süresince, yakınınızdaki bütün hayvanları görebilirsiniz.


Deadly Hunter

Kategori: Hunting (Avlanma)

Gerekenler: 2x Amber Leaf, 1x Crimson Leaf (Sarı Yaprak, Kırmızı Yaprak)

Süre: 20 Saniye

Etki: Bu efekt süresince, hayvanlara verdiğiniz hasar artar.


Saldırı Şırıngaları



Fireproof

Kategori: Combat (Saldırı)

Gerekenler: 2x Crimson Leaf (Kırmızı Yaprak)

Süre: 20 Saniye

Etki: Bu efekt süresince, Jason yanmaz. Ancak ateşin üzerinde durmak yine de zarar verir.


Enhanced Perception

Kategori: Combat (Saldırı)

Gerekenler: 1x Crimson Leaf (Kırmızı Yaprak)

Süre: 40 Saniye

Etki: Jason düşmanları ve onların patlayıcı kokularını fark edebilir ve efekt sırasında otomatik olarak görüş mesafesine eklenir.


Sharpshooter

Kategori: Combat (Saldırı)

Gerekenler: 2x Crimson Leaf, 1x Amber Leaf (Kırmızı Yaprak, Sarı Yaprak)

Süre: 20 Saniye

Etki: Bu efekt süresince, Jason'ın nişan almadan yaptığı atışlar, daha isabetli olur.


Keşif Şırıngaları



Deep Dive

Kategori: Exploration (Keşif)

Gerekenler: 2x Blue Leaf, 1x Green Leaf (Mavi Yaprak, Yeşil Yaprak)

Süre: 40 Saniye

Etki: Bu efekt süresince, nefesinizi tutabilirsiniz.


Nature Boy

Kategori: Exploration (Keşif)

Gerekenler: 1x Blue Leaf (Mavi Yaprak)

Süre: 40 Saniye

Etki: Bu efekt süresince, bitkiler kokuları sayesinde görülebilirler.

Sprint Burst

Kategori: Exploration (Keşif)

Gerekenler: 2x Blue Leaf (Mavi Yaprak)

Süre: 20 Saniye

Etki: Bu efekt süresince, koşma ve yüzme hızınız önemli ölçüde artar.


Özel Şırıngalar



Untouchable

Kategori: Special (Özel)

Gerekenler: 2x White Leaf, 5x Blue Leaf, 5x Green Leaf (Beyaz Yaprak, Mavi Yaprak, Yeşil Yaprak)

Süre: 20 Saniye

Açmanız İçin Gereken: 30 Antik Kalıntı Bulmak

Etki: Bu efekt süresince, Jason herhangi bir zarara karşı bağışıklık kazanır.


Touch of Death

Kategori: Special (Özel)

Gerekenler: 2x White Leaf, 5x Amber Leaf, 5x Crimson Leaf (Beyaz Yaprak, Sarı Yaprak,Kırmızı Yaprak)

Süre: 20 Saniye

Açmanız İçin Gereken: 40 Antik Kalıntı Bulmak

Etki: Bu efekt süresince, Jason'ın her atışı, anında öldürecektir.

[İnceleme] FarCry 3



Yıl 2004. Crytek isimli firma, FarCry'ı sessiz sedasız bir şekilde piyasaya sürmüştü. Oyun, yapımcıların kendi ürettikleri oyun motoru olan CryEngine'yi kullanıyor, dağıtımını ise Ubisoft yapıyordu. Hiç beklenmemesine rağmen FarCry, ilk dört ayında 750.000 gibi bir satış rakamına ulaşarak, büyük başarıya imza atmıştı. Gözler Crytek'e çevrilmiş, oyuncular arasında 'seriye devamı ederler mi' diye düşünceler hakim olmuştu. Fakat Ubisoft ve Crytek arasındaki anlaşmazlık sonucu olay davalara kadar uzamış, ardından oyunun isim haklarını Ubisoft satın almıştı. Crytek ise Crysis isimli oyuna yönelmişti. Herkes merak içinde Ubisoft'un neler yapacağını tahmin etmeye çalışırken, 2008'de FarCry 2 piyasaya sürüldü. Tropik bir adadan, çöllere doğru düşen seri, onlarca yenilik denemesi ve büyük bir kısmının başarısız olması sebebiyle, kötü eleştirilere maruz kalmış ve pek beğenilmemişti. Ama bu olay, bence çok iyi oldu. Çünkü, yapımcıların aklını başına getirdi ve yaptıkları hataları düzeltmeye itti. Evet, FarCry 3'den bahsediyorum.

FarCry 3, 29 Kasım 2012'de PC, XBOX 360 ve Playstation 3 için piyasaya sürüldü. Serinin en iyi oyunu olmaya aday olan FarCry 3'ün ilk inceleme notları bayağı iyiydi. Oyunun kalitesinin iyice düşmesinden korkuluyordu fakat FarCry 3 adeta ''ben buradayım'' diyerek, serinin yerlerde sürünmesine izin vermedi.



Ana karakterimizin adı: Jason Brody. Jason 20'li yaşlarında, arkadaşları tarafından bayağı sevilen birisi. Abisi Grant, küçük kardeşi Riley ve diğer dört arkadaşıyla beraber Güney Pasifik'deki Rook adasına tatil ve eğlence amacıyla gelen Jason, gününü gün eder. Şelaleden, uçaktan atlamalar, partiler gibi çılgın eğlencelerin sonunda kimse Vaas ile karşılaşmayı aklına bile getirmemişti. Yeri gelmişken Vaas'dan bahsedelim. Rook adasındaki korsanların lideri. Bir oyunda görebileceğiniz en iyi karakterlerden. Tarzıyla, şekliyle veya konuşmasıyla mükemmel bir karakter. Çok değer verdiğim bir dostumun da deyişiyle ''bu oyun sırf Vaas için oynanır, o derece''. Hikayeye geri dönelim. Adada yaptıklarımızı telefonumuzdan izlerken, bambu ağaçlarından yapılmış bir kafeste, Vaas'ı dinlerken buluyoruz kendimizi. Vaas ailelerimize şantaj yaparak, parasına para katmayı hedefliyor. Grant'in yardımıyla kaçmayı başarıyoruz buradan. Amacımız diğer 5 arkadaşımızı bulmak.

Hikayenin güzel olmasını bir kenara bırakın. Hikayenin işlenişi, yaşadıkları olayların sonucunda karakterlerin değişimi çok güzel vurgulanmış. Mesela, Grant'i ilk defa birini öldürürken gören Jason şoka giriyor. Kamptan kaçarken kendisi de ilk defa birini öldürdüğünde, üzüntüden ağlayacak gibi oluyor. Tabii zaman içinde bunları atlatan Jason, arkadaşlarını ve Riley'i kurtarmak için bir ölüm makinesine dönüşmek zorunda olduğunun farkına varıyor. Biz de bu sayede, daha önce eline silah alıp ateş etmemiş olan Jason'ın bir ölüm makinesine dönüşüşünü adım adım görüyoruz.



Yukarı da bahsettiğim sebeplerden ötürü, seviye atlama sistemi oyuna mükemmel uymuş. Seviye atladıkça, bir yetenek puanı kazanıyorsunuz. Bu yetenek puanını ek can barı eklemek için, yeni öldürme stilleri için veya silahınızı daha hızlı doldurmak gibi yetenekleri açmak için kullanıyorsunuz. Toplamda 54 tane yetenek var. Bazı yetenekleri kullanmak için ek görevler yapmanız gerekiyor. 3 yere tıbbi yardım aracını götür vb. görevler gibi.Yetenek puanı kazanmak için ana görevler haricinde, düşman karakollarını basıp, seviye atlamanızı kolaylaştırabilirsiniz. Oyunda 34 tane karakol var. Ama bir uyarı yapmam gerekiyor. Rambo misali karakola dalıp herkesi öldürmeye çalışmak, hem 500 xp verir hem de düşmanların destek kuvvetleri çağırmasına yol açar. Siz en iyisi, karakollardaki alarmları kapatıp, kimseye görünmeden herkesi öldürüp, karakolu ele geçirmelisiniz. Bu sayede 1500 xp kazanır hem de oyundan çok daha zevk alırsınız. (Alarm kutularını vurmayın. Yanına giderek manuel olarak bozun. Bu şekilde bütün alarmları kapatıp, düşmanı sizi aramaya sevk etmezsiniz.)



Oyun açık dünya türünde olduğu için Rook adasında yapılacak bir sürü şey bulabilirsiniz. Mesela radyo istasyonları. Oyunda toplam 18 tane radyo istasyonu var. Vaas bu istasyonlara sinyal bozucular yerleştirdiği için ilk başta çevremizdeki çoğu yer hakkında bilgi edinemiyoruz. Bu bir nevi kör şekilde ilerlememizi sağlıyor. Ama sinyal bozucuları çıkarttığınzda, çevrenizdeki her yeri görebiliyorsunuz. Ve bir artısı daha var. Radyo istasyonlarını aktif ettikçe, dükkanlardaki silahlar bedava olmaya başlıyor zamanla. Size tavsiyem oyunun başında silahlara para vermemeniz. Radyo kuleleri aktif edin. Bu sayede silahlarınız bedavaya gelir, siz sadece onlara ek aparat satın alırsınız. Bu özellikten de biraz bahsedelim. Ek aparat satın alarak, silahlarınıza susturucu takabilir, mermi sayısını yükseltebilir, dürbün ekleyebilir veya rengini değiştirebilirsiniz.

Yan görevler pek çeşitli olmadığı için sıkıcı. Şunu topla, bunu getir veya bunu öldür gibi görevlerden öteye gitmiyor. Ama oyunun can alıcı noktalarında biri daha var. Avlanmak ! Oyunda vahşi ve zararsız bir sürü hayvan bulunuyor. Bu hayvanların derileri sayesinde silah taşıma kapasitenizi arttırabilir, cephane çantanızı veya cüzdanınızı büyütebilirsiniz. Mesela oyunun başında tek silah taşırken, avlamanız gereken hayvanları hallettikten sonra silah taşıma kapasitenizi 4'e yükseltebiliyorsunuz. Bir de çevrenizdeki bazı bitkiler sayesinde şırınga yapabiliyorsunuz. Bunlar 4 kategoriye ayrılmış: sağlık, avlanma, saldırı ve keşif. Bu bitkileri toplayarak özelliklerinizi kısa süreliğine geliştirebiliyorsunuz. Mesela Avcı İçgüdüsü isimli şırınga sayesinde, yakınınızdaki hayvanları görebiliyorsunuz. Duvarın arkasında veya çalıların arasında olsalar bile.



FarCry 2'deki can sıkıcı iki özellik düzenlenmiş. FarCry 2'de silahınız paslanıp, tutukluk yapabiliyor ve bir daha kullanamayabiliyordunuz. Bu özellik tamamen kalkmış. Oyunda silahların paslanması veya tutukluk yapması gibi bir özellik yok. Bir diğer özellik ise, FarCry 2'deki az miktardaki fast travel (hızlı seyahat) yerleri. FarCry 3'de ele geçirdiğiniz karakolları hızlı seyahat için kullanabiliyorsunuz. Bu sayede göreve veya başka bir yere giderken epeyce yol gitmeniz gerekmiyor.

Oyundaki en hoşuma giden özelliklerden biri her alanda serbest bırakılmamız. Ana görevlerde biraz kısıtlanıyor tabii ki, ama örneğin karakol basarken ne demek istediğimi çok daha iyi anlayacaksınız. Karakolu ele geçirmek için bir sürü taktik kullanabiliriz. İster Rambo gibi önünüze çıkan herkesi öldürerek gürültülü bir biçimde, isterseniz kimseye görünmeden düşmanlarınızı öldürüp cesetleri saklayarak, isterseniz kendinize keskin nişancı tüfeğinin iyi kullanıldığı bir alan seçerek, aşağıdakileri öldürerek veya kafesteki hayvanları serbest bırakıp, o karmaşada herkesi öldürerek karakolları ele geçirebilirsiniz.



Patlama efektleri mükemmel olmuş. Bir yerleri yakmak da aynı şekilde. Hele bir çalıyı ateşe verdiğinizde, etrafta yangın başlaması yok mu ? Mükemmel. Böyle şeyler görünce (biraz riskli de olsa) eline flamethower alıp, her yeri yakası geliyor insanın.

Oyundaki araçlar harika. Araba kullanmak çok zevkli. Bir adada arayabileceğimiz çoğu araç var: cip, jetski ve bot. Haritamız epey büyük olduğu için taşıtların oyunda önemli bir yeri var. Çoğu oyuncu planörler ile uçmanın harika olduğunu söylüyor ama ben 1-2 defa göle, timsahın ağzının içine düştüğüm için bu özelliği kullanmıyorum.



Vaas'ın mükemmel bir karakter olduğunu belirtmiştim. Oyunda genel olarak çoğu karakteri seveceğinizi düşünüyorum. Vaas'ın ilk sırada yer alacağı bir gerçek. Seslendirmeler ve karakter modellemeleri mükemmel olmuş. İyi olmasını bekliyordum ama benim beklentilerimin bile üstünde olmuş. Grafikleri de imkanınız olursa en yüksek seviyeye getirmelisiniz. Ada atmosferini işte asıl o zaman yaşıyorsunuz.

Oyunun bir iki kötü özelliğini söyleyip incelememi bitiriyorum. Açıkçası yapay zeka berbat. Taş attığınız yerin tersine gitmesini mi istersiniz, bomba attığınızda bombaya doğru yakınlaşmasını mı dersiniz ? Güncelleme yapmadım oyuna. Umarım bu hatayı düzeltmişlerdir. Bir de müzikler. 2-3 müzik dışında pek beğenmedim açıkçası. Bu iki ve unuttuğum başka bir hataya rağmen, FarCry 3 mükemmel bir oyun. Denemelisiniz.

Sunum: 9/10
Oynanış: 9/10
Grafik: 10/10
Atmosfer: 10/10
Eğlence: 9/10
Ses: 10/10
Hikaye: 10/10

Puan: 9,5